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TUhjnbcbe - 2023/3/15 19:15:00

对于那些热爱电影的人,《太空漫游》(:ASpaceOdyssey)某种意义上来说,就是个挥不去的魔咒,它总是不时地从各式各样,相关或不相关的电影评论里跳出来,看得你心烦意乱。

《荒岛余生》里漂流荒岛的汤姆汉克斯,蹲在岸边看着冲上岸的快递箱子,这是向《太空漫游》致敬;《第22条*规》美女出场时放的配乐,是向《太空漫游》致敬。

就连《少林足球》的片头,都是以一贯的星爷作风,向《太空漫游》致敬。更别提像《机器人瓦力》这种整部作品都在致敬的,以及处处流露出导演克里斯托弗.诺兰(ChristopherNolan)对这部电影热爱的《盗梦空间》。

当然,像《超级名模》(Zoolander)那样,想致敬却搞得一塌糊涂的大烂片也是有的,不过我们不讨论这个。

为什么大家都要致敬?

总之,只要你有看电影的习惯,早晚有一天这个念头会横过脑海:这部《太空漫游》到底是多经典?

想办法把它弄来看一看好了,这么做的下场,往往不是坐在电视或电脑前沉沉睡去,就是清醒但痛苦地撑完全场戏。

每位观众都有不喜欢任何一部电影的权利,甚至也有理直气壮地看不懂的权利。

然而,在把这部电影跟所有拥护它的粉丝,全部打成电影文青一路人之前,可能要先想想这件事,再说这世界上哪来那么多文青,异口同声地推崇这部让人有看没有懂的电影?

尤其是这群人里除了诺兰以外,还包括斯皮尔伯格跟乔治·卢卡斯两个大得压死人的名字。

《太空漫游》这部几十年来被誉为最伟大的科幻片,自然有其道理。

就我个人的观点,主要的意义在于让斯坦利·库布里克(StanleyKubrick)操刀示范,什么叫做用电影说故事的艺术。

瞧瞧开场那二十分钟没有半句对白的人猿进化史,俨然为后代诸多不想迁就时世的大导演,树立了用闷死人的步调过滤观众的典范。

那个把腿骨丢到空中,掉下来瞬间变成太空站的镜头,也早就成为电影教科书讲解蒙太奇剪接原理的标准范本。

当然你更不会忘记在一片死寂的大银幕上,透过太空船上超级电脑HAL的红色电眼,窥见两位太空人阴谋对付自己的唇语特写。

第一次领悟到这个镜头语言的意涵时,你真的会像小说上描写的那样,背脊升起一阵恶寒。库布里克说故事的技巧确实令人不得不佩服,尤其是考量到他在说的这个故事,甚至谈不上有什么情节。

撇开这部电影的剧情与节奏,在这个凡事讲究速度的时代,电影不太讨喜是事实,《太空漫游》的伟大之处,许多部分是要放在60年代的时空背景之下才能体会。

在那个没有CG特效的年代,片中所有的特效都是全手工打造,技术难度简直难以逾越;在那个美苏太空竞赛方兴未艾,全民疯太空的岁月,要拍摄这么一部严谨正经,没有外星人、死光炮跟救世英雄的科幻片,你得要有抗拒整个主流市场的勇气。

在那个尚未把后现代主义伸进摄影、建筑与工业设计的年,由泛白素材构成的无机室内空间,支离破碎的叙事结构,以至于剧中人物一派淡定的神态,都在考验着观众观影神经的极限。

《太空漫游》是一部超越当代视野的前瞻作品,也难怪它上映时几乎是受到恶评如潮的待遇,经过十年生聚十年教训,才终于确立它无可撼动的经典地位。

要想像这种冷落,可能只能拿传统武侠迷在前一年,坐在戏院里看首轮上映的《卧虎藏龙》时,心中洋溢的不以为然跟抱怨来比拟。

此时你多少终于能明白,为什么经典总是需要时间来证明。

当然,如果你静下心来观看《太空漫游》,才能体会它伟大之处的电影。

那些手工制作的特效,看起来没有半点虚假造作的感觉,数几十年来,后续出品的那么多让人大呼过瘾的科幻爽片,对于科学事实的讲究,多半还是远远不如这部幻到不行、却又拳拳到肉的科幻经典。

不刻意搞怪,猴子也看得懂的说叙事方式(虽然电影中的确有出现人猿,还很抢戏。),跟后来太多装模作样、故弄玄虚的科幻片不同,它是真的有个完整的概念。

在一片寂然的太空环境里,你是感到坐立难安,还是开始觉察宇宙时空之悠悠,在HAL轻柔得让人觉得邪里邪气的语调里,听到的是人类莫名的恐慌,还是这台造反的机器,比人类还多点人性的荒谬,都是值得思考的问题。

或许,我们已经可以理解那些电影大师,之所以异口同声推崇这部作品的原因,但对于看懂这部电影,似乎没有什么帮助,这并不奇怪,导演与编剧想要借此探讨的“太空”主题,本来就不是那么具有亲和力,看不懂真的不是观众的问题。

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